Apa itu Game Komputer?

Game komputer adalah jenis permainan video yang dimainkan di komputer pribadi, bukan konsol video game khusus. Game komputer telah bergeser popularitasnya selama bertahun-tahun, karena harga dan kinerja berfluktuasi antara konsol dan komputer pribadi . Di zaman cararn, sebagian besar telah menetap dengan sendirinya, dengan sejumlah permainan meminjamkan diri mereka secara eksklusif ke komputer, sementara jenis permainan lain lebih cocok untuk konsol.

Banyak gamer komputer lebih memilih mouse trackball, yang memakan lebih sedikit ruang meja.

Game awal sebagian besar berkisar pada petualangan teks, karena ini adalah satu area di mana mereka dapat langsung membedakan diri dari game arcade. Meskipun ada permainan komputer grafis awal, seperti Spacewar!, yang mungkin merupakan permainan komputer pertama, banyak yang paling populer adalah input teks sederhana. Yang asli, dan mungkin yang paling terkenal, di antaranya adalah game Petualangan, dan game-game selanjutnya dibangun dari kesuksesannya. Akhirnya grafik ditambahkan ke ide permainan teks, dengan teks yang tersisa sebagai input perintah, meskipun grafik sederhana membantu membangun adegan.

Permainan komputer biasanya datang dalam CD dengan perangkat lunak untuk diinstal sebelum dimainkan.

Pada awal 1980-an, game mengalami booming popularitas, karena pasar video game konsol jatuh dari posisi terbawah. Banyaknya game buruk untuk konsol, dikombinasikan dengan harga yang lebih rendah untuk komputer rumahan, menjadikan game sebagai pilihan yang jelas bagi banyak orang. Ketika Nintendo Entertainment System dirilis, ledakan ini agak melambat, meskipun terus berlanjut selama bertahun-tahun di Eropa.

Beberapa game komputer online memiliki fitur obrolan suara di mana pemain dapat berbicara satu sama lain melalui headset.

Dengan tambahan mouse sebagai perangkat input ke komputer, permainan grafis mulai lebih masuk akal. Game petualangan grafis, seperti seri King’s Quest yang populer, menggunakan mouse untuk memungkinkan pemain berinteraksi dengan lingkungan gambar statis. Pada saat yang sama, genre baru, penembak orang pertama, mulai muncul. Salah satu yang pertama, Wolfenstein 3D, dirilis oleh id Software pada tahun 1992, dan membantu mempopulerkan ide penembak orang pertama.

Game komputer membutuhkan monitor terbaru untuk tampilan grafis yang akurat.

Tahun berikutnya, dengan memanfaatkan kekuatan pemrosesan komputer yang terus meningkat, id Software merilis Doom, game first person shooter revolusioner yang merupakan salah satu game paling populer pada masa itu. Industri akan tetap relatif stabil sampai tahun 1996, ketika inovasi lebih lanjut dalam teknologi kartu video memungkinkan permainan yang lebih indah dan menakjubkan, dengan Tomb Raider menjadi penembak orang ketiga awal untuk memanfaatkan kekuatan pemrosesan komputer pada zaman itu.

Game komputer telah bergeser popularitasnya selama bertahun-tahun.

Tentang pergantian milenium, permainan komputer meledak menjadi pasar yang lebih besar daripada sebelumnya, menjadi salah satu penggunaan utama komputer di sebagian besar rumah. Game menjadi lebih kompleks, seiring dengan kemajuan teknologi dan pengembang game mulai bereksperimen dengan metode interaksi baru yang membedakan platform komputer dari konsol. Game seperti Warcraft dan Starcraft, Command and Conquer, Black & White, dan Sims adalah contoh dari jenis game ini.

Awal mula game role-playing online grafis besar adalah lompatan besar berikutnya dalam game komputer. Mirip dengan konsep MUD berbasis teks yang telah ada sejak awal internet, game besar ini memanfaatkan sepenuhnya keberadaan internet berkecepatan tinggi dan komputer canggih. Memungkinkan ribuan hingga ratusan ribu pemain untuk berinteraksi di dunia virtual, mereka telah menjadi pangsa pasar yang sangat besar dari pasar video game, dan fenomena sosial bagi diri mereka sendiri.

Game PC tablet biasanya merupakan aplikasi yang harus diunduh pengguna untuk dimainkan.

Related Posts