Apa itu VRAM?

VRAM, singkatan dari Video Random Access Memory, adalah jenis memori komputer solid state yang memungkinkan grafis berwarna seperti yang digunakan dalam video game dan antarmuka pengguna grafis. Diciptakan pada tahun 1980 oleh para peneliti di IBM, perusahaan ini mengkomersialkan teknologi pada tahun 1986 dalam adaptor grafis resolusi tinggi untuk komputer pribadi . Sejak itu, teknologi telah berkembang biak ke dalam perangkat elektronik seperti ponsel pintar, mesin video game, GPS, dan perangkat lain yang membutuhkan tampilan grafis warna kompleks dan citra 3-D.

Chip SDRAM dapat menerima lebih dari satu perintah tulis sekaligus.

Semua komputer membutuhkan dua tipe dasar memori untuk beroperasi. Random Access Memory (RAM) memungkinkan penyimpanan perangkat lunak sementara yang cepat, instruksi pengoperasian yang memungkinkan pengguna untuk bermain game, menjelajah Internet, dan melakukan ribuan hal lainnya. Read Only Memory (ROM) memungkinkan penyimpanan permanen perangkat lunak, jenis yang harus digunakan setiap kali komputer dihidupkan, seperti perangkat lunak yang memberi tahu ponsel cara menampilkan informasi pada layar internal.

Di antara dua tipe dasar memori komputer terdapat bagian-bagian khusus seperti VRAM. VRAM bekerja dengan prosesor grafis khusus di dalam komputer untuk mengirim gambar bergerak, gambar, dan teks ke layar. Sebelumnya, komputer menggunakan Dynamic Random Access Memory (DRAM) untuk menampilkan foto dan gambar lain di layar. DRAM lambat, bagaimanapun, mengerjakan satu tugas pada satu waktu. Untuk mempercepat, variasi DRAM dikembangkan seperti Fast Page Mode, Extended Data-Out, dan Synchronous DRAM; SDRAM masih merupakan salah satu jenis memori yang paling umum di desktop.

Apa yang membuat VRAM lebih kuat dari jenis memori lainnya adalah dapat diakses oleh dua perangkat yang berbeda secara bersamaan. Ini berarti bahwa pembaruan layar dapat terjadi pada saat yang sama saat prosesor video memasukkan lebih banyak data ke VRAM, menghasilkan video yang lebih halus, gambar beresolusi lebih tinggi, dan kedalaman warna yang lebih besar. VRAM juga menyimpan data peta geometri dan tekstur yang diperlukan untuk memproses gambar 3-D. Ini telah memungkinkan video game 3-D cararn.

Memori yang dapat diakses oleh dua perangkat — juga disebut memori port ganda — secara tradisional mahal. VRAM mengubah ini, memungkinkan grafis warna resolusi tinggi menjadi lebih umum. Munculnya era komputer desktop cararn bisa dibilang akan memakan waktu lebih lama tanpa VRAM.

Kelemahan VRAM, bagaimanapun, masih biaya tinggi karena ketebalan silikon dalam chip-nya. Sebagai alternatif, banyak kartu grafis menggunakan Synchronous Graphics RAM (SGRAM). Ini menawarkan kinerja yang mirip dengan VRAM, tetapi lebih tipis dan biaya pembuatannya lebih murah.

Related Posts