6 Sarung Tangan Virtual Reality (VR) Teratas untuk dilihat
Sarung tangan realitas virtual terbaik untuk dicoba.
1. Sarung tangan
Ini adalah pasangan sarung tangan yang terlihat sangat tajam, cocok seperti sarung tangan yang dipakai orang untuk BX atau yang serupa. Namun, salah satu hal yang perlu diperhatikan adalah keyboard yang melapisi IMU tidak dapat dipindahkan di dalam logo yang ada di punggung tangan pengguna. Proposal yang cerdik, tetapi harus diwaspadai. Kami telah berbicara tentang kualitas memiliki IMU di jari yang terpisah, dan sarung tangan ini memastikan hal itu. Ini juga menampilkan aktuator di setiap ujung jari. Harganya $230 dan tersedia secara online.
2.Manus VR
Saat VR berusaha untuk berkembang lebih imersif dengan setiap peningkatan perangkat keras baru, pembuat periferal mencoba upaya yang bijaksana untuk menutupi fakta bahwa Anda menggunakan pengontrol. Ada banyak sarung tangan yang mengharuskan Anda ‘merasakan’ realitas virtual dengan tangan Anda, tetapi Manus VR harus membenamkan seluruh lengan Anda. Masih ada beberapa pekerjaan yang harus dilakukan melalui memberikan sarung tangan kepada desainer tetapi ketika itu terjadi, kemungkinan suatu saat nanti di tahun ini atau setelahnya, Anda selangkah lebih dekat untuk menggunakan tangan Anda dalam realitas virtual secara nyata. Harganya $250 dan tersedia secara online.
3.Dexmo
Dari teknologi Dextra Robotics, berbagai jenis sarung tangan VR dihadirkan. Jenis ini eksoskeletal, yang berarti pelahap berada di bagian luar, sangat mencolok, dan agak besar. Jika Anda perlu merasakan monster laba-laba itu, mereka akan membantu. Dexmo bekerja berdasarkan keyakinan yang disebut force response. Ini pada dasarnya berarti bahwa kinerja motor kecil sebagai pegas, merespons gaya yang ditempatkan pada jari pengguna yang mengenakan sarung tangan VR. Produk ini dihargai dengan kisaran $250 di seluruh dunia.
4. Tangan Omni
Hands Omni sebenarnya dalam tahap pengembangan awal, namun diperuntukkan sebagai sarung tangan yang digunakan untuk berinteraksi dengan lingkungan realitas virtual serta memberikan perasaan menyentuh objek realitas virtual. Teknologi di balik ini melakukan ini melalui kandung kemih yang dapat diperluas yang ada di dalam sarung tangan yang memberikan kompresi pada jari dan tangan seseorang, sehingga mensimulasikan perasaan menyentuh objek virtual dalam kehidupan nyata. Harganya belum dirilis dan diharapkan segera.
5. Sarung tangan luar
ExoGlove pada dasarnya adalah produk wearable penuh perhatian realitas virtual nirkabel yang dimaksudkan untuk digunakan sebagai sarana untuk mengawasi game dan sekitarnya. Teknologi pada produk ini menggunakan built in stifles guna mengikuti pergerakan tangan dan jari. Respons haptic kemudian digunakan untuk menandakan objek virtual yang ada di tempat kejadian. Mereka mampu memberikan nuansa menyentuh sesuatu ke dalam game, dan itu sangat membantu dalam menghasilkan pengalaman yang jauh lebih imersif dan mendekati kenyataan. Harga objek tersebut belum diketahui namun diperkirakan akan segera diumumkan.
6. Neuron Persepsi
Perception Neuron adalah manuver penangkapan gerakan khusus yang selalu dapat digunakan untuk keterampilan pengontrol realitas virtual juga. Tiga sensor berbeda digunakan (akselerometer, giroskop, dan juga magnetometer) untuk menentukan tindakan dan penempatan masing-masing tangan. Driver untuk bekerja tidak diperlukan untuk sarung tangan ini di perangkat mana pun, ini cukup colok lalu mainkan. Jadi, ini menjadikan produk ini untuk sistem santai yang dapat ditangani dengan mudah oleh siapa saja. Harganya sangat mahal $230 dan tersedia dengan mudah secara online. Dan itu bekerja dengan semua perangkat, komputer, dan telepon juga.
Apa itu Sarung Tangan VR?
Teknologi realitas virtual memberikan pengalaman visual dan grafis terbaik. Ini semua tentang terbalik di tengah-tengah adegan dan merasa tenggelam karena Anda menonton semuanya dalam panoramik panoramik. Tetapi bagaimana jika kita berbicara tentang indra peraba? Apa pengalaman yang lebih baik daripada bisa merasakan beban dan rasa dari hal-hal di dunia maya yang Anda saksikan? Saat pengguna merasakan sesuatu, dia pasti keluar dari kerajaan pemirsa dan masuk ke kerajaan anggota tindakan yang dilakukan.
Teknologi ini sudah hadir yang bisa dialami dan sifat taktil VR bisa dinikmati. Tetapi hanya beberapa orang yang bergegas menerapkannya. Mungkin beberapa pengadopsi realitas virtual hanya perlu masuk ke beberapa konten yang efektif dengan menggunakan headset mereka sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya. Pengguna memvisualisasikan banyak dana cadangan terjadi untuk mendapatkan beberapa dari banyak tunjangan yang tersedia di dunia VR. Dalam banyak hal di dunia hiburan dan game untuk mencurahkan uang Anda, seberapa berat prioritas yang harus diberikan sarung tangan VR?